茄子太の長い日記v//ポケモンでブイブイ言わせたいブログ(・へ・´=)
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2010/01/29 (Fri) ツモ!

昨日中に全てツモりました。
やはり時間短縮という観点から見たときに乱数調整の存在は非常に助かります。

ssfr.png

まあこんな画像を載せてもしょうがないんですけどね。
ただ最近画像をあまり載せていなかったので。

蜻蛉を使う予定のあったファイヤーの初期seedを
誤ってAの低いものにしてしまったのが唯一心残りですが。

ところでこんな記事を書いている以上仕方ないのかもしれませんが、
先日から乱数アンチが一人粘着しているわけで。

乱数調整の扱いって人によって解釈が本当に分かれるので
どちらであっても決して不思議ではありませんし
お互いに批判しあうべきではないと思うんだけどなー

まあアクセス禁止にしてしまったので当人はこの記事を見れないんですけどね^^;

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No title

お久しぶりですこんにちわ

最近ポケモンのポの字にも触れれない状態が・・・
忙しすぎてノックアウトしました。
昨日メールで新作の話題が・・・
NEWキャラとか出てくるのかな??

話変わりますが、もう2周目がそんなに進んで・・・
流石です^^私はプラチナリセットしました。
プラチナ準伝ループ開始ですかね~

あ、そういえばPW自爆ゴンベ乱数成功したのですが、
とんでもなく未来産になりました。


2010/01/30 10:31 | ユーブル [ 編集 ]


No title

はっ、はやっ!
すごいペースですね~
最近は1日1体6V作っておわり。時間ない^^;

今ちょっとポケヲ乱調にはまってたりして笑
でも、ゴンベくらいにしか使い道がない^p^
しかも当のゴンベは全然でないし

あれ、自分で言い出しといて否定しかしてない(

2010/01/30 22:51 | Aqua70 [ 編集 ]


No title

>>ユーブルさん

お久しぶりですー

プラチナの準伝説で目ぼしいのはアグノムとヒードランですかね。
ポケヲ乱数成功おめでとうございます^^
自爆カビはダブルで大活躍でしょうねー

ちなみにリク頂いた絵描いてみました。

>>Aqua70さん

忙しくても少しの時間でできるのがいいですよねー

シングルでカビに自爆は要らないと思ってる人なのでポケヲではやらないですかねf^-^;

2010/01/31 20:33 | 茄子太 [ 編集 ]


こんにちは。
もっと手間がかかるかと思ってましたが、こんなに効率なんて驚きです。美味しい即席めんみたいですw

2010/02/01 15:55 | アズキ [ 編集 ]


No title

>>アズキさん

こんにちは。
そうですねー伝説の場合はある意味孵化よりも楽な部分があるので
30分もあればツモりますね。
効率だけはすごいです。

2010/02/01 16:28 | 茄子太 [ 編集 ]


はじめまして

投稿できないよw

と思ったらできました。。
何度か来ていただいてるみたいで…wありがとうございますね

ちょっと質問しますが…
乱数調整してて
「徘徊伝説位置」は一致してるのに「ウツギ電話」が一致しない
ってことよくありますか?私は毎回そうなるんですが…

2010/02/05 22:50 | 金形 [ 編集 ]


No title

>>金形さん

はじめまして。
投稿できなかったのは宣伝避けにURLを禁止ワードにしているためだと思います^^;

うーん、私は初期seedの特定でウツギ博士に電話はあまりしないので詳しくは分かりませんが、
トゲピーをまだ見せていないとかありませんか?

2010/02/06 19:05 | 茄子太 [ 編集 ]


No title

ご回答ありがとうございます。。

いや、なんというか上手くいくこともあるんですよw
ミュウツーとスイクンをやったんですが、
それぞれ6回と8回「徘徊一致のウツギ不一致」があった後
特に何の処置も施さないまま続けてたらウツギも一致したんですよね…
だからトゲピー見せてないってことはないと思うんです。。

徘徊一致してても別の初期SEEDになるってことがあるんでしょうかね…

2010/02/06 20:03 | 金形 [ 編集 ]


No title

>>金形さん

そうですかー
申し訳ございませんが詳しくは私も分かりかねます><
ただ、

>徘徊一致してても別の初期SEEDになるってこと

これは普通にありえます。
滅多にお目にかかれないでしょうが;

2010/02/06 20:09 | 茄子太 [ 編集 ]


No title

現在ウツギ不一致記録更新…w
滅多にお目にかかれないものを23回連続でお目にかかっております
あ、狙いはおだやか6Vフリーザーですw

一応、自己分析してみました。。

調べてみたところ、「徘徊一致ウツギ不一致」で
捕獲した個体は1000探しても見つかりません
よって乱数消費が間違ってるとかでは多分ないです
同じくウツギの不一致パターンも探しても見つからないです
だから多分何らかの要素によって初期SEEDが確定して徘徊位置が決定した後に
初期SEEDごとズレるとかそういう類かと思ったんですが…
そういうことありえますかね?
茄子太さんは徘徊一致してるのに目的の個体を捕獲できなかったこととかありますか?

分かりかねますと仰ってるのに何度も質問して申し訳ないです。
もしよろしければ他にお力添えをいただける方を教えていただけないでしょうか?
本来なら大手のサイトで質問するのがベターなんでしょうが、
乱数アンチに攻撃されそうで…w
色々申し訳ないです


追伸
色々なところで訪ねてましたら、
どうやらジャスト1秒遅れていたようです…w
無事に捕獲できました
ご迷惑をおかけしました
ありがとうございました

2010/02/07 14:46 | 金形 [ 編集 ]


No title

>>金形さん

無事解決されたようで何よりです^^

2010/02/07 20:05 | 茄子太 [ 編集 ]


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