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茄子太の長い日記v//ポケモンでブイブイ言わせたいブログ(・へ・´=)
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2009/08/23 (Sun) この前の

中国旅行中に思いついたフロについて。
フロの話にもう飽き飽きしている方も多いかと思いますので興味のある方だけ続きからどうぞ。

ところで明日から一日勉強10時間体制に入ります(
多分実際は8時間くらいになっちゃいそうですが;
忙しくなりますがブログのほうも何とかちまちま更新していきたいです。

とりあえず私は今フロを4匹持っているんですが(

①陽気AS@襷
滝登り、ジェット、冷凍P、挑発

まあとりあえずこれが基本かなーと思っています。
タイマンで竜や猿なんかを安定して狩れますが、
持ち物や自身の耐久から後出しは半減読みピンポイントでほぼ1度しかできず、
まず先発か死に出しからの運用になります。
しかし水や物理耐久高めのぽkで簡単に止まるので
その度に交換していては味方に負担がかかりますし、
サイクルを回していてかなりパのお荷物的な存在になります。
一応挑発があるので交換際に積み技を使われることはありませんが。

②控えめC、S最速ギャラ抜き、B陽気ギャラの竜舞エッジ+珠反動2耐え調整@珠
波乗り、冷凍B、めざ電70、挑発

それを火力とめざ電によって解消したのがこの子になります。
ギャラ1確、H振りヤドエンペマリルリ2確クラスなので水で止まることはありませんし、
威嚇や鬼火も関係ありません。
フロは物理という間違った読みを強要してアド取っていけます。
しかしまたこの子にも問題があります。
分かると思いますがSを下げているので①の時に狩れた竜や猿が無理になっています。
なので私は雨パでこの子を使っていましたが、
ぶっちゃけそこら辺にいる連中の劣化感は否めませんでした。

そして今回思いついたフローゼルは・・・
①の性能を最大限残しつつ
かつ擬似的ですが
水などに対して止まらず
さらに
②を上回る決定力を引き出すこともできる
という!すばらしい型です。

もちろん一部若干あきらめた点もありますが;、
立ち回りをする上で味方にそこまで負担をかけませんし
パーティ全体として決定力を引き出せます。相変わらず補助技にも強めです。
竜や猿や、その他足の速いやつらに比較的強いという自身の性能も落としていません!

型ですか?秘密です(
ただ前にも言ったように自分の中でも結構盲点だった感じでした。
フロ4匹も育てているのに^^;

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